viernes, 30 de mayo de 2014

Quantum Break se hará esperar hasta el año 2015.

Remedy ha confirmado lo que algunos se temían, y es que Quantum Break no llegará a las tiendas este año, sino que se nos tendrá en vilo hasta el próximo año 2015 para convertirse en uno de los lanzamientos principales de Xbox One. 

El videojuego, sin duda, tendrá algún tipo de presencia en el E3 de este año dentro de la conferencia de Micosoft, sin embargo el propio Sam Lake, uno de los principales creativos del estudio, ha confirmado que el título exhibirá sus principales fundamentos jugables en una dilatada demo en la GamesCom 2014, mostrando en el vídeo que acompaña a la noticia un breve adelanto de apenas unos segundos para ir abriendo boca. 


"Es un videojuego sobre héroes, mientras que el show de televisión es sobre villanos", explicó Lake. "En el videojuego seréis Jack Joyce, que vivirá una lucha desesperada para detener la fractura que amenaza con causar el fin del tiempo. En el show, al estilo de las series de televisión modernas, seguirás las intrigas y los juegos de poder de la corporación Monarch, principal enemigo del propio Jack". 

jueves, 6 de febrero de 2014

El lanzamiento de Metal Gear Solid V podría aplazarse hasta 2015 o 2016.


Kojima no lleva una semana especialmente tranquila, si ayer os comentábamos que los 29,99 euros del formato descargable o los 39,99 euros de la versión física de ‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’ no daban para mucho más de dos horas (al menos en lo que respecta a su “campaña”), ahora una reunión de la compañía saca a relucir que este año no vamos a oler ‘Metal Gear Solid V’ ni en pintura.
Concretamente se habla de un lanzamiento que, destinado a apoyar los resultados del año fiscal de Konami, podría llegar entre abril y marzo de 2015, pero también con posibilidades a retrasarse hasta 2016 dependiendo de las condiciones del desarrollo. La reunión también ha sacado a relucir que la marca tiene preparados siete títulos para este año de los que aún no ha dado más detalles, y pretende mantener una cifra de lanzamientos similar para el mismo periodo en 2015.

Mientras tanto Kojima se encarga de calmar las aguas revueltas por las críticas hacia la demo de pago que nos pretende colar por la escuadra con ‘Ground Zeroes’ recordando que aunque sus aventuras eran lineales hasta el momento, aquí la sensación es mucho más amplia y, por tanto, los distintos caminos a superar, sus misiones especiales y sobre todo la libertad a la hora de jugar prometen más horas de las que a priori se comentan.
Veremos Kojima, veremos…

jueves, 30 de enero de 2014

jueves, 23 de enero de 2014

Dead Rising 3 logra distribuir más de un millón de copias en todo el mundo.

La compañía nipona Capcom ha anunciado esta misma mañana que su videojuego de Xbox One, Dead Rising 3, ha logrado distribuir ya más de un millón de copias en todo el mundo.
Según sus portavoces, se trata del lanzamiento número 62 de su catálogo en superar el millón de copias llevadas a las tiendas.

El Banco Pokémon regresa al mercado japonés.

Tras su estreno y posterior retirada debido a ciertos errores en el servicio, el Banco Pokémon vuelve a estar disponible para los usuarios japoneses de Nintendo 3DS, que ya pueden hacer uso de este servicio destinado a almacenar en una serie de servidores online un gran número de estas criaturas.


Previsto en Europa para el pasado 27 de diciembre, de momento no se ha concretado cuándo se estrenará el Banco Pokémon en nuestro territorio, aunque desde Nintendo America ya han dejado caer que su fecha de lanzamiento para occidente se dará a conocer en breve.